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【心得】素問技能配置與配點推薦

綜合討論

樓主

水色幻夜

blackzero10

GP10

BP-

2018-07-11 21:43:49 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

素問簡介 素問算是最不吃裝的職業,穿著一身只有 1.6萬分的幸運補遍天下,但對操作與反應要求甚高,只要隊友未保持滿血可能就被秒,沒即時閃招倒下,全隊都要跟著素問陪葬…… 許多劇情副本都能單刷不用找隊友,只是輸出感人…… 在戰場中甚至能靠補量拖著 5人火力不倒,大部分都是被控住無法補血才倒下,對於解控時機要判斷的正確。配點 屬性以主耐力副根骨,為何不提升氣海增加治癒量?技能本身的加乘就已經很可觀,最常遇到的是被秒或被集火,就算再多一些也沒太大差別,因此強化生存能力便是補師的基本。 至於百練裝有屬性氣海需求怎辦?家裡沒礦還是算了吧……PvP配置 偏治癒為扶風、點綘、初綻、清風、翩飛、暗香/步月、彩翼、惜春、落霞、黯然。偏攻擊則扶風、惜春換成飄絮、花間。 在試劍天下(12v12) 中盡可能一起行動才能發揮最大戰力,彩翼有就丟人群,隊友殘血就初綻接清風,敵人多就暗香控制,點綘Buff 最好持續保持著,這樣基本上就能輕鬆進前三名。 擊殺得分雖然較多,但頭上頂著援字都是最優先被集火對象,翩飛能在混戰中牽制敵方治癒效率又能巴臉不影響治癒,若被集火直接無視隊友顧好自己比較重要,畢竟素問一倒就差不多要團滅。 另外輕功在戰鬥中非常難以運用,逃跑或追人用御氣而行反而更易活用,追到人後跳躍解除接暗香輕鬆困住敵人,至於用來逃跑連血河都會被甩得一臉蒙逼,但要注意中間十字步道沒法御氣。 在公平論武(3v3) 中蝴蝶以紅綠混色的驚夢群控、危急或遇碎夢埋伏就風搖箏無敵,以素問、九靈最優先集火,光是九靈一人帶四隻寶寶就夠噁心了,其餘技巧與戰場差不多。 建議偏攻擊型配置,但想讓素問輸出是不可能的,主要以控制、補血兼具增加勝算,尤其花漸隱轉起來真心要人命。PvE配置 技能配置為扶風、點綘、初綻、清風、翩飛、約定、彩翼、惜春、落霞、黯然,由於落霞切換後效果不消除,可對坦施放後換成新雨。 若 6人隊伍有 2位素問則其中一位輸出,配置為飄絮、點綘、江月見重山、驚羽、翩飛、約定、彩翼、花間、暗香/步月、黯然。 大部分的副本只要彩翼、落霞、扣住點綘,氣力靠喝酒回,該閃招都閃就非常穩定,落霞會讓治癒變群補,只要主補坦克就行,隊友殘血就清風,如果坦穩也可把落霞換成最會噴血的隊友上,Boss大招前放約定減傷。 帶翩飛純粹是能補血,再加上打 Boss都是閃遠遠的,拿飄絮貼王跟做死沒兩樣。掛機配置 技能配置為飄絮、點綘、江月見重山、翩飛、扶風、花間、暗香/步月、新雨、惜春、山盟,會這樣配置單純是一堆技能在休閒模式都不會施放。 休閒模式主要用在萬象樓、運標這類無難度的副本,還能順便刷活力。技能修練建議 首先學習技能可用技能經驗或人物經驗,而伺服器會隨時間開放等級限制上限,如果今天上限 60等,最好 59等就把技能學好,不然到 60等會被吃掉大量經驗值。 技能進階建議優先化羽 > 初綻 > 點綘 > 彩翼 > 翩飛,有錢的話當然也能全進階,學技能會提升修為,升級需要修為,所以到最後還是要把半數以上的技能都學起來。 幫會貢獻千萬不要拿去升生活技能,拿來買進階書更划算,不管自用還是賣玩家都不錯,有些書的市價甚至都破 10萬。

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Anster

原來翩飛能補血嘛(驚)

B2

2018-07-12 12:35:51

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琴劍無雙

每次看到敵人一群跳天鵝湖就笑到不行要腫磨破? QAQ

B3

2018-07-18 21:08:25

回覆

水色幻夜

#B4:3704902# 不適用版本了

B5

2024-12-17 09:46:14

1

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所以怎麼辦

B6

2024-12-17 10:16:03

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2 樓

水色幻夜

blackzero10

GP2

BP-

2018-07-18 15:49:17 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

武器、職業技能最多各放置 5個,其餘不限制。

進階 9級都有附加能力,再往上學的效益不大,而且那學習費用會刷新三觀。

機制

圖示

技能名稱

說明

蝶戀花.初見

恢復氣力且不影響動作,就不無小補吧。 蝶戀花的冷卻是各自分開的,根據釋放的武器、職業技能顏色累積蝴蝶,蝴蝶未滿 5隻為初見、5粉蝶為綺羅、5綠蝶為夢染、5混色蝶為驚夢。

蝶戀花.綺羅

傷害比翩飛痛約 10~20%,直線距離挺長較適合 PvP補刀用。

蝶戀花.夢染

相當於範圍版的點綘,5次點綘剛好與夢染的 4秒冷卻吻合,能搭作一個循環。

蝶戀花.驚夢

攻擊範圍與翩飛一樣,主要用於 PvP混戰中震倒敵方增加優勢。

化羽

復活用的核心技能,建議優先進階能縮短 10秒冷卻,再升級會再縮短,10秒差距足以影響副本成敗。

風搖箏

殘血或躲招時的免傷保命技,還能搭配霞光治癒,但治癒量不高只能算是保命時順便,也是被許多玩家遺忘的技能。

絕技

圖示

技能名稱

說明

流風輕雲

效果無庸置疑,但一本要 81張絕技殘頁,一張都是 2.30萬上下,沒點財力是學不起的。

心法

圖示

技能名稱

說明

黛香

不無小補的被動,進階後受控時 PvP減傷 6%,對於常被集火的素問來說多少有幫助。

武器

圖示

技能名稱

說明

飄絮

必搭花間的普攻,進階後破防 5%可疊 5層與花漸隱效果讓敵人輕鬆被虐,但 PvE打王時作用不大也容易死。

翩飛

攻擊敵人的同時治癒隊友,進階後減少敵方受治癒效果 35%,PvP讓敵方素問補不回來的神技,至於 PvE反正能治癒就帶了。

點綘

搭配霞光的主力治癒技,堆滿落英 +30%治癒量對於整體情況有相當大幫助,因此 Buff盡量別斷。

江月見重山

素問輸出最高的技能,打完 5下帶擊飛,還能順便集滿 5隻粉蝶放綺羅。

初綻

殘血瞬間拉滿的保命技,進階後目標血量低於 30%時額外 40%治癒量,因吟唱 1秒讓此招在進階前的用處不大。

扶風

除了省氣力,平時如同廢技,但唯一移動治癒技及進階後減傷 35%的特性,讓此招在特定場合下成為走位保命的神技。

清風

持續治癒的 Buff,全員上滿能大幅減輕治癒的壓力。

驚羽

輸出不低的遠程技,很適合拿來撿頭,但無控技導致實用性不大。

職業

圖示

技能名稱

說明

花間

能讓敵人瘋狂轉圈與減少受治癒量 35%的神技,冷卻短再搭飄絮足夠把敵人噁心到死。

暗香/步月

直線控技,暗香接步月有 5秒空檔,算準時機束縛 3秒後再接造成浮空,PvP非常實用且冷卻短不怕被解控。

彩翼

地面範圍持續治癒技,與清風搭配能大幅減輕治癒的壓力,進階後自己在範圍內提升 15%防禦,算是各場合都派得上用場的技能,尤其在試劍天下是賺分的神技。

黯然

唯一解控技,不用選擇就能自補及進階後減傷 30%的特性,在用不到解控的場合下仍是必備技。

落霞

對目標附加霞光並減傷,能讓點綘、初綻、扶風、風搖箏擴散 30%的治癒量,PvP放自己、PvE放鐵衣能讓治癒壓力減輕不少,至於放自己只是單純素問很容易被擊火,有無進階影響不大。

新雨

附加屬性與持續治癒,與彩翼、清風能拉出不錯的治癒量,但本身持續治癒並不高,範圍治癒量不算低但太耗氣力,格子不夠就不裝了。

空雪

主要用於聚怪,但冷卻過長不推薦,聚怪工作還是交給別人吧。

落花舞風輕

拉著敵人一起跳舞 3秒並免控,PvP基於敵人可解控且冷卻過長就不推薦了,PvE還是專心治癒吧。

惜春

持續 3%+N攻擊,釋放則 5%+N攻擊,然而這兩個效果是不會同時存在的,實際上就只有 5%+N,所以有沒放的差異不大,在進階後變成 10%就算是不錯的 Buff。

山盟

給予吸收傷害的護盾,擊破造成擊退,基於只能對一個人放導致實用性堪憂。

忘憂

解除友方DeBuff、敵方Buff,使用的場合並不多。

約定

隊員減傷 30%及分攤傷害,算是打王時增加容錯率的保命技,但隊友離太遠會綁不到,而在 PvP中的效果並不明顯。

2

-

黃泉棺材板

約定另一個效果是牽線附加毒傷,打群架時效果不錯

B1

2018-07-18 20:17:03

回覆

水色幻夜

沒格子(゚∀゚)

B2

2018-07-19 05:09:46

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