首先我们在触发器界面,选择变量库

新建变量,选择道具类型组

在这里设置你要随机给的道具

创建好之后,我们添加事件,玩家点击方块

条件判断点击的是蓝钻块

动作选择,道具,创建掉落物

选择道具类型

选择函数库,道具类型组,道具类型组中的随机道具类型

选择刚刚的创建的那个就可以啦

完成!