平台变迁
几乎所有主要的游戏主机上都曾推出过《生化危机》系列的作品,而卡普空也曾两度宣布将单一作品或整个系列定为某款主机的独占作品。
《生化危机 圣女密码》原本预计在世嘉土星主机上推出,制作人三上真司在1998年宣布将改为在Dreamcast平台上继续开发,并和世嘉合作,于2000年2月发售。由于卡普空仅负责《圣女密码》的美术设定和系统监督,实质的开发工作是由世嘉的子公司“Nextech Corporation”负责,因此《圣女密码》仅会在Dreamcast上发行。开发过程中,三上也决定将二代和三代移植到Dreamcast。
后来因为销量不如理想,卡普空希望能将《圣女密码》移植到其他平台。但由于之前和世嘉的独占作品协议,卡普空在加入了10多分钟的新剧情动画之后,重新在Dreamcast和PlayStation 2上推出《圣女密码完全版》。
不久之后,由三上真司亲自和任天堂的首席游戏设计师宫本茂达成协议,发表了生化危机系列在任天堂GameCube主机上的独占游戏计画(此计划的代号被称作“rebio”),包括重新制作《生化危机》一代、将《生化危机0》的平台由任天堂64改为GameCube、推出新作《生化危机4》,以及发行前作的移植版本。